以動(dòng)畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、多媒體產(chǎn)品等為代表的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)素有"21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)核心產(chǎn)業(yè)"之稱,這場(chǎng)轟轟烈烈的"后現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)浪潮"為疲軟的世界經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造了一次千載難逢的歷史發(fā)展機(jī)遇。多媒體和游戲覆蓋了很多專業(yè),包括側(cè)重于影視音樂和動(dòng)畫的多媒體設(shè)計(jì)專業(yè),側(cè)重于游戲的電腦游戲設(shè)計(jì)專業(yè)和側(cè)重于程序開發(fā)的電腦游戲軟件專業(yè)。
多媒體設(shè)計(jì)專業(yè)主要為影視和多媒體等行業(yè)培訓(xùn)專業(yè)人才,包括商業(yè)廣告和電影電視等制作。多媒體設(shè)計(jì)本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計(jì)、制作等。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)已成為21世紀(jì)的朝陽產(chǎn)業(yè),全球動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值為2000億-6000億美元。此專業(yè)深入商業(yè)插圖繪畫設(shè)計(jì)與分析、3dMax模型制作、燈光材質(zhì)渲染、粒子特效與動(dòng)畫制作、MAYA模型制作、SoftImage模型制作和動(dòng)漫影視后期制作等。
電腦游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生成為電腦游戲中美術(shù),特效,圖形和音樂設(shè)計(jì)的專業(yè)型人才。也包括了游戲設(shè)計(jì)概論、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、游戲劇本的規(guī)劃與設(shè)計(jì)、游戲攻略設(shè)計(jì)、游戲策劃等等,和游戲軟件專業(yè)緊密聯(lián)系,也是日后工作的伙伴。
電腦游戲軟件專業(yè)主要培養(yǎng)學(xué)生成為獨(dú)立完成從策劃、程序、美術(shù)、音樂到成品的完整,實(shí)用的游戲制作過程,成為獨(dú)立游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)、制作的專業(yè)型人才。進(jìn)行游戲玩家心理分析、游戲設(shè)計(jì)概論、游戲開發(fā)與策劃的方案編寫、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、游戲劇本的規(guī)劃與設(shè)計(jì)、游戲攻略、游戲策劃實(shí)踐等等。這個(gè)專業(yè)也將花大量的時(shí)間學(xué)習(xí)先進(jìn)的游戲編程語言。
中國(guó)目前的多媒體,動(dòng)畫和游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)與制作起步較晚,始終跟不上人們的需求。國(guó)家信息產(chǎn)業(yè)部已將游戲產(chǎn)品的技術(shù)開發(fā)列為"863計(jì)劃"重點(diǎn)項(xiàng)目之一。因此,今后幾年,游戲開發(fā)人員,將成為中國(guó)市場(chǎng)的搶手人才。
新加坡多媒體和游戲市場(chǎng)也是蓬勃發(fā)展而且也得到了政府相當(dāng)?shù)闹匾?。最?新加坡電影協(xié)會(huì)和媒體發(fā)展管理局日前宣布設(shè)立"動(dòng)畫短片計(jì)劃",鼓勵(lì)有興趣動(dòng)畫創(chuàng)作的新加坡人設(shè)計(jì)和拍攝動(dòng)畫短片。短片的津貼數(shù)額視片長(zhǎng)而定,最高可達(dá)4萬新幣(20萬人民幣)。這個(gè)計(jì)劃是為進(jìn)一步刺激新加坡多媒體和動(dòng)畫業(yè)的發(fā)展。